Bevor die digitalen Medien ihren Siegeszug antraten, faszinierten
Flipper Jugendliche und Technikbegeisterte. Aus anfangs simplen Geräten
entwickelten sich komplexe Spielmaschinen, die die elektronischen und
mechanischen Fortschritte ihrer Zeit bündelten. Immer aufregendere
blinkende, blitzende Apparate tauchten in den Spielhallen auf und
inszenierten immer spannendere Abenteuer.

Arne Hennes vom Museum führt in die Welt der Flippermaschinen
ein. Er schildert, wie sehr diese Automaten die Populärkultur prägten
und warum es wichtig ist, dass sie bewahrt werden und erlebbar bleiben.

Dr. Marc Urlen, Medienpädagoge bei Fernsehen in Schwerin, gibt einen kurzen Überblick über die Videospielkultur. Wie ist sie entstanden und welchen Stellenwert nimmt sie heute ein?

Dr. Detlef Scholz vom ESMV referiert über die Gefahren
exzessiver Mediennutzung. Wie erkenne ich, dass ich oder meine
Mitmenschen zu viel Zeit mit digitalen Medien verbringen? Welche Hilfen
bieten Beratungsstellen an?

Ein Bildungsabend von Fernsehen in Schwerin in Zusammenarbeit mit
dem Flippermuseum Schwerin und der Beratungsstelle für exzessive
Mediennutzung.

Die Teilnahme ist kostenfrei.

Fr, 5. September 2014

18.00 – 20.00 Uhr

Flippermuseum Schwerin

Friesenstr. 29

19059 Schwerin